Crowdfunding - Píldora 2 - Cómo preparar una campaña para tu videojuego

Fecha de grabación: 13 nov 2025
Visto: 2 veces

Bloque IV - Procesos de desarrollo adicionales

Licencia: Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0)

Archivos adjuntos

No hay archivos adjuntos