Objetos multimedia con categoría: Ciencias tecnológicas
Fecha: 02/2026
11º Ponencia - Mobius Digital - Jon Oppenheimer
- Modular Environment Art Techniques for Indie Games.
- Idioma: Español
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10º Ponencia - Virginia Martín Pérez
- Proceso de diseño del modo Hard en Ninja Gaiden Ragebound.
- Idioma: Español
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9º Ponencia - AEVI Arturo Monedero
- La Importancia del GDD.
- Idioma: Español
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8º Ponencia - Laura González
- Abrirse camino en la industria del Videojuego. Como dar nuestros primeros pasos y avanzar sin perder el rumbo
- Idioma: Español
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7º Ponencia - Miky Arias
- Cómo empezar a animar en pixel art sin morir en el timeline.
- Idioma: Español
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6º Ponencia - Ester Garrido
- Meter el pie: El paso de estudiante a profesional en videojuegos.
- Idioma: Español
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5º Ponencia - CSVI - Diego Freire y Lucia Macedo
- Estado de la industria de los videojuegos (sale mal).
- Idioma: Español
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Gala de Apertura
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XI Game Gen
- Idioma: Español
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3º Ponencia - Elías Lozano
- Videojuegos, cómo se hacen pero de verdad.
- Idioma: Español
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1º Ponencia - Eduardo de la Iglesia
- La importancia del sonido en los videojuegos
- Idioma: Español
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Interacción Persona-Ordenador y Multimedia. Presentación
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Grado en Ciencia, Gestión e Ingeniería de Servicios
- Idioma: Español
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Fecha: 01/2026
Arquitecturas de sistemas de información. Presentación
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Grado en Ciencia, Gestión e Ingeniería de Servicios
- Idioma: Español
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