Objetos multimedia con categoría: Ingeniería

Fecha: 02/2026

11º Ponencia - Mobius Digital - Jon Oppenheimer 68' 00''

11º Ponencia - Mobius Digital - Jon Oppenheimer

  • Modular Environment Art Techniques for Indie Games.
  • Idioma: Español
  • Visto: 20 veces
10º Ponencia - Virginia Martín Pérez 54' 51''

10º Ponencia - Virginia Martín Pérez

  • Proceso de diseño del modo Hard en Ninja Gaiden Ragebound.
  • Idioma: Español
  • Visto: 17 veces
9º Ponencia - AEVI Arturo Monedero 73' 56''

9º Ponencia - AEVI Arturo Monedero

  • La Importancia del GDD.
  • Idioma: Español
  • Visto: 17 veces
8º Ponencia - Laura González 67' 46''

8º Ponencia - Laura González

  • Abrirse camino en la industria del Videojuego. Como dar nuestros primeros pasos y avanzar sin perder el rumbo
  • Idioma: Español
  • Visto: 51 veces
7º Ponencia - Miky Arias 67' 19''

7º Ponencia - Miky Arias

  • Cómo empezar a animar en pixel art sin morir en el timeline.
  • Idioma: Español
  • Visto: 18 veces
6º Ponencia - Ester Garrido 69' 11''

6º Ponencia - Ester Garrido

  • Meter el pie: El paso de estudiante a profesional en videojuegos.
  • Idioma: Español
  • Visto: 13 veces
5º Ponencia - CSVI - Diego Freire y Lucia Macedo 31' 14''

5º Ponencia - CSVI - Diego Freire y Lucia Macedo

  • Estado de la industria de los videojuegos (sale mal).
  • Idioma: Español
  • Visto: 19 veces
Gala de Apertura 44' 07''

Gala de Apertura

3º Ponencia - Elías Lozano 66' 41''

3º Ponencia - Elías Lozano

  • Videojuegos, cómo se hacen pero de verdad.
  • Idioma: Español
  • Visto: 17 veces
1º Ponencia - Eduardo de la Iglesia 63' 31''

1º Ponencia - Eduardo de la Iglesia

  • La importancia del sonido en los videojuegos
  • Idioma: Español
  • Visto: 24 veces