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 Hola, soy Raquel Ijonneira, profesora en la Universidad Rey Juan Carlos, y estoy aquí

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 para hablarte de una asignatura que creo que va a ser clave en tu formación, informática

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 y competencia digital docente.

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 Vivimos en un mundo donde la tecnología avanza a un ritmo imparable y es fundamental que

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 estés preparado o preparada para liderar ese cambio y preparar a tus futuros estudiantes

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 para el mundo digital.

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 Esta asignatura está pensada especialmente para ti, estudiante del grado en Educación

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 Primaria, y tiene dos grandes objetivos.

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 El primero, que te familiarices con las herramientas digitales para que puedas moverte con soltura

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 en el entorno tecnológico, y el segundo, que aprendas a integrar estas herramientas

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 en tus futuras aulas para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje.

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 La competencia digital no es algo opcional, es una necesidad para cualquier persona educadora

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 que quiera marcar la diferencia y ayudar a sus estudiantes a desenvolverse en este mundo

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 tecnológico.

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 El curso se organiza en cinco bloques temáticos principales.

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 El primero, informatización y alfabetización informacional, te enseñará a navegar, buscar

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 y evaluar información en la web.

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 El segundo, comunicación y colaboración, en este bloque nos centraremos en cómo interactuar

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 utilizando herramientas digitales, compartir información y participar activamente en la

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 comunidad online.

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 El tercero, seguridad, este tema es fundamental, aquí veremos cómo proteger tu privacidad

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 y la de tus estudiantes, algo esencial en el mundo digital.

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 El cuarto, resolución de problemas, vamos a aprender a utilizar la tecnología para

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 resolver problemas tanto técnicos como conceptuales.

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 Esto te dará mucha confianza para enfrentar cualquier desafío tecnológico en el aula.

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 El último, creación de contenidos digitales, en este bloque desarrollaremos nuestros propios

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 recursos digitales y te introducirás en el mundo de la programación, que cada vez es

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 más importante en el ámbito educativo.

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 Utilizaremos herramientas de programación visual, que son ideales para quienes se inician

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 en este campo.

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 Estas herramientas permiten aprender los conceptos básicos de la programación de una manera

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 muy sencilla e intuitiva, a través de bloques, o profundizar en el mundo de la robótica

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 educativa.

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 Además te enseñaremos cómo crear actividades interactivas y juegos educativos que puedas

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 usar con tus estudiantes.

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 En cuanto a la evaluación, se realizará a través de varios componentes, que nos permitirán

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 evaluar tanto tus conocimientos técnicos como tus habilidades prácticas.

00:02:45.100 --> 00:02:49.760
 Habrá actividades prácticas individuales, a lo largo del curso realizarás diversas

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 actividades que te permitirán aplicar lo aprendido.

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 Estas actividades tendrán una ponderación del 30% en la nota final.

00:03:00.400 --> 00:03:04.480
 También habrá prácticas grupales, donde trabajarás con tus compañeros y compañeras

00:03:04.480 --> 00:03:09.840
 para desarrollar proyectos que integren el uso de la tecnología en un contexto educativo.

00:03:09.840 --> 00:03:14.400
 Estos trabajos también tendrán una ponderación del 30% en la nota final.

00:03:14.400 --> 00:03:19.000
 Y por último habrá una prueba escrita, al final del curso, que tendrá una ponderación

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 del 40% en la nota final.

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 La evaluación es continua, muy importante porque te permitirá ir aplicando poco a poco

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 lo que vayamos aprendiendo.

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 Si alguna parte no sale bien en la convocatoria ordinaria, siempre tendrás la oportunidad

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 de presentarla de nuevo en la convocatoria extraordinaria.

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 En esta convocatoria podrás recuperar las actividades no superadas, manteniendo la nota

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 de las partes ya aprobadas.

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 La única diferencia en esta convocatoria será que las prácticas grupales se entregarán

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 de manera individual.

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 Toda la información y contenidos de la asignatura la encontrarás en Aula Virtual, desde donde

00:03:54.280 --> 00:03:58.240
 podrás ponerte en contacto conmigo a través de la opción de correo.

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 Y todas las sesiones en directo, mediante videoconferencia que tendremos todas las semanas,

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 serán grabadas a través de la plataforma Microsoft Teams.

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 Si no puedes asistir, no te preocupes, que quedarán grabadas todas.

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 Estoy segura de que esta asignatura no solo te proporcionará conocimientos, sino que

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 también te dará la confianza necesaria para convertirte en un docente competente y capaz

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 de inspirar a tus futuros estudiantes para que aprovechen al máximo las oportunidades

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 del mundo digital.

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 Estoy deseando empezar y ver todo lo que vas a conseguir.

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 Nos vemos en clase.